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由于刚才双头炎狼王的大爆,众人都更新了好几件55级橙色、红色装备,所以装备属性不会并不差。

只不过,打怪不仅看攻防数值,还看双方的等级差距。

一般来说,双方相差3个等级的话, 不会有太大影响。

相差3-5级,高等级的那一边会有额外伤害加成。

如果相差5级以上,那怪物的攻击技能极有可能发生异变。

大头只有50级,与对方相差7级,战斗起来十分吃力。

比如炎鳞蛇的头槌攻击,也就是个8000物攻的普通攻击。

但当它攻击大头的时候,会有100%击退、50%暴击效果。

如果是技能有这个效果也就罢了,毕竟有CD。但偏偏这只是普通攻击,却是令大头头大。

反观另一边,平凡虽然只是一个人,但他等级有60级,对付57级的炎鳞蛇得心应手。

平凡的移速快、攻击远,完全可以以放风筝的形式对付炎鳞蛇。

如果是之前,他需要花很多时间在跑位上。但现在他学了【箭神幻影】,身后浮着他的幻影。

在他跑位的时候,幻影也还能不停的射箭。

炎鳞蛇一边追着平凡,头上还不停的冒着伤害数字。

-5894

-6883

…………

理论来说,平凡只要保持一定距离,就能无伤射杀炎鳞蛇。

不过考虑到大头那边的战斗比较吃力,平凡还是决定速战速决。

将炎鳞蛇拉出来之后,他当即射出一支噬魂箭。

噬魂箭(lv3)是对目标造成(普攻+距离*600)的暗影伤害,并造成最高5秒的“精神紊乱”,同时提升30米攻击距离。

“咻!噗!”

炎鳞蛇头上冒出一个恐怖的数字:

伤害之所以这么高,除了有噬魂箭的伤害加成之外,还有一个重要因素:这次攻击是暗影伤害,无视对方防御。

炎鳞蛇中箭后,像是喝醉酒一般在原地乱转。

3秒后,它从精神紊乱中醒来,立马冲向平凡。

平凡没有动,而是提起拉起弓箭射出【冰霜之箭】。

炎鳞蛇移速大幅下降。

当它与平凡相距25米的时候立即张开大嘴,

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